6-2. channel 原理和坑

1. 前言

  • channel是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式,比Unix管道更易用也更轻便。channel主要用于进程内各goroutine间通信,如果需要跨进程通信,建议使用分布式系统的方法来解决。
  • channel存在3种状态
    1. nil,未初始化的状态,只进行了声明,或者手动赋值为nil
    2. active,正常的channel,可读或者可写
    3. closed,已关闭,千万不要误认为关闭channel后,channel的值是nil

2. chan数据结构

src/runtime/chan.go:hchan定义了channel的数据结构:

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type hchan struct {
    qcount   uint           // 当前队列中剩余元素个数
    dataqsiz uint           // 环形队列长度,即可以存放的元素个数
    buf      unsafe.Pointer // 环形队列指针
    elemsize uint16         // 每个元素的大小
    closed   uint32            // 标识关闭状态
    elemtype *_type         // 元素类型
    sendx    uint           // 队列下标,指示元素写入时存放到队列中的位置
    recvx    uint           // 队列下标,指示元素从队列的该位置读出
    recvq    waitq          // 等待读消息的goroutine队列
    sendq    waitq          // 等待写消息的goroutine队列
    lock mutex              // 互斥锁,chan不允许并发读写
}

从数据结构可以看出channel由队列、类型信息、goroutine等待队列组成,下面分别说明其原理。

2.1 环形队列

chan内部实现了一个环形队列作为其缓冲区,队列的长度是创建chan时指定的。

下图展示了一个可缓存6个元素的channel示意图:

null

  • dataqsiz指示了队列长度为6,即可缓存6个元素;
  • buf指向队列的内存,队列中还剩余两个元素;
  • qcount表示队列中还有两个元素;
  • sendx指示后续写入的数据存储的位置,取值[0, 6);
  • recvx指示从该位置读取数据, 取值[0, 6);

2.2 等待队列

从channel读数据,如果channel缓冲区为空或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。 向channel写数据,如果channel缓冲区已满或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。

被阻塞的goroutine将会挂在channel的等待队列中:

  • 因读阻塞的goroutine会被向channel写入数据的goroutine唤醒;
  • 因写阻塞的goroutine会被从channel读数据的goroutine唤醒;

下图展示了一个没有缓冲区的channel,有几个goroutine阻塞等待读数据:

null

注意,一般情况下recvq和sendq至少有一个为空。只有一个例外,那就是同一个goroutine使用select语句向channel一边写数据,一边读数据。

2.3 类型信息

一个channel只能传递一种类型的值,类型信息存储在hchan数据结构中。

  • elemtype代表类型,用于数据传递过程中的赋值;
  • elemsize代表类型大小,用于在buf中定位元素位置。

2.4 锁

一个channel同时仅允许被一个goroutine读写。

3. channel读写和关闭

  1. 关闭值为nil的channel panic
  2. 关闭已经被关闭的channel panic
  3. 向已经关闭的 channel写数据 panic
  4. 读已经关闭的channel ,如果channel有值则读出,如果没有读出的数据是 channel中可插入类型的零值,第二个返回值一直为false.
  5. 如果使用select case 去hold一个已经关闭的channel, 永远都会取到一个channel中可插入类型的零值.
  6. for range 如果channel有值则读出, 如果每有值读取已关闭channel 会结束遍历

4. select

使用select可以监控多channel,比如监控多个channel,当其中某一个channel有数据时,就从其读出数据。

一个简单的示例程序如下:

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package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func addNumberToChan(chanName chan int) {
    for {
        chanName <- 1
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
}

func main() {
    var chan1 = make(chan int, 10)
    var chan2 = make(chan int, 10)

    go addNumberToChan(chan1)
    go addNumberToChan(chan2)

    for {
        select {
        case e := <- chan1 :
            fmt.Printf("Get element from chan1: %d\n", e)
        case e := <- chan2 :
            fmt.Printf("Get element from chan2: %d\n", e)
        default:
            fmt.Printf("No element in chan1 and chan2.\n")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

程序中创建两个channel: chan1和chan2。函数addNumberToChan()函数会向两个channel中周期性写入数据。通过select可以监控两个channel,任意一个可读时就从其中读出数据。

如果使用select case 去hold一个已经关闭的channel, 永远都会取到一个channel中可插入类型的零值.

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